Java SE11 技术指南
简介
Java Standard Edition 11(Java SE 11)是 Java 平台标准版的一个重要版本,它带来了许多新特性和改进,提升了开发效率、增强了语言功能并优化了运行时性能。无论是新手开发者还是经验丰富的 Java 程序员,都能从 Java SE 11 中获得新的助力。本文将全面介绍 Java SE 11 的基础概念、使用方法、常见实践以及最佳实践,帮助读者更好地掌握这一版本。
目录
- Java SE 11 基础概念
- Java SE 11 使用方法
- 安装与配置
- 基本语法与特性
- 常见实践
- 面向对象编程
- 文件处理
- 多线程
- 最佳实践
- 代码优化
- 性能调优
- 小结
- 参考资料
Java SE 11 基础概念
Java SE 11 是 Java 平台的核心部分,为开发人员提供了一套标准的 API 和运行时环境。它包含了 Java 语言本身、Java 虚拟机(JVM)以及核心类库。Java SE 11 遵循 Java 语言的规范,支持面向对象编程、泛型、多线程等特性,并且在安全性、稳定性和性能方面都有显著提升。
Java SE 11 使用方法
安装与配置
- 下载安装包:从 Oracle 官方网站或 OpenJDK 网站下载适合你操作系统的 Java SE 11 安装包。
- 安装过程:运行安装程序,按照提示完成安装。在安装过程中,注意设置安装路径和环境变量。
- 配置环境变量:在系统环境变量中添加
JAVA_HOME
变量,值为 Java 的安装目录。例如,C:\Program Files\Java\jdk-11.0.11
。然后将%JAVA_HOME%\bin
添加到PATH
变量中。
基本语法与特性
- 局部变量类型推断(var)
在 Java SE 11 中,可以使用
var
关键字来推断局部变量的类型,使代码更加简洁。
public class VarExample {
public static void main(String[] args) {
var message = "Hello, Java SE 11!";
System.out.println(message);
}
}
- 字符串增强方法
字符串类新增了一些实用的方法,如
isBlank()
、lines()
等。
public class StringEnhancement {
public static void main(String[] args) {
String str = " \n";
System.out.println(str.isBlank()); // true
String multiLineStr = "Line1\nLine2\nLine3";
multiLineStr.lines().forEach(System.out::println);
}
}
- 集合工厂方法
可以使用
List.of()
、Set.of()
和Map.of()
等工厂方法创建不可变集合。
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class CollectionFactory {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = List.of("Apple", "Banana", "Cherry");
Set<Integer> set = Set.of(1, 2, 3);
Map<String, Integer> map = Map.of("One", 1, "Two", 2, "Three", 3);
System.out.println(list);
System.out.println(set);
System.out.println(map);
}
}
常见实践
面向对象编程
- 类与对象 定义一个简单的类,并创建对象进行操作。
class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
public class OOPExample {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("Alice", 30);
System.out.println("Name: " + person.getName() + ", Age: " + person.getAge());
}
}
- 继承与多态 通过继承和多态实现代码复用和灵活的行为。
class Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Generic animal sound");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("Woof!");
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("Meow!");
}
}
public class InheritanceAndPolymorphism {
public static void main(String[] args) {
Animal animal1 = new Dog();
Animal animal2 = new Cat();
animal1.makeSound(); // 输出 Woof!
animal2.makeSound(); // 输出 Meow!
}
}
文件处理
- 读取文件
使用
Files.readString()
方法读取文件内容。
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
public class FileReading {
public static void main(String[] args) {
try {
String content = Files.readString(Paths.get("example.txt"));
System.out.println(content);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 写入文件
使用
Files.writeString()
方法写入文件内容。
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
public class FileWriting {
public static void main(String[] args) {
String content = "This is some text to write to the file.";
try {
Files.writeString(Paths.get("output.txt"), content);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
多线程
- 创建线程
通过实现
Runnable
接口或继承Thread
类创建线程。
// 实现 Runnable 接口
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread running from Runnable");
}
}
// 继承 Thread 类
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread running from Thread class");
}
}
public class Multithreading {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread1 = new Thread(runnable);
thread1.start();
MyThread thread2 = new MyThread();
thread2.start();
}
}
- 线程同步
使用
synchronized
关键字实现线程同步。
class Counter {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public int getCount() {
return count;
}
}
class SyncThread implements Runnable {
private Counter counter;
public SyncThread(Counter counter) {
this.counter = counter;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
counter.increment();
}
}
}
public class ThreadSynchronization {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
SyncThread syncThread1 = new SyncThread(counter);
SyncThread syncThread2 = new SyncThread(counter);
Thread thread1 = new Thread(syncThread1);
Thread thread2 = new Thread(syncThread2);
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println("Final count: " + counter.getCount());
}
}
最佳实践
代码优化
- 使用 Stream API 进行集合操作 Stream API 提供了一种高效、简洁的方式来处理集合。
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
public class StreamAPIOptimization {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);
List<Integer> squaredNumbers = numbers.stream()
.map(n -> n * n)
.collect(Collectors.toList());
System.out.println(squaredNumbers);
}
}
- 避免不必要的对象创建 尽量复用对象,减少对象创建和销毁的开销。
class ReusableObject {
private String data;
public ReusableObject(String data) {
this.data = data;
}
public void processData() {
System.out.println("Processing data: " + data);
}
}
public class ObjectReuse {
private static ReusableObject reusableObject;
public static void main(String[] args) {
if (reusableObject == null) {
reusableObject = new ReusableObject("Some data");
}
reusableObject.processData();
}
}
性能调优
- 使用并发集合
在多线程环境下,使用并发集合如
ConcurrentHashMap
提高性能。
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class ConcurrentCollection {
public static void main(String[] args) {
ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
map.put("One", 1);
map.put("Two", 2);
// 多线程环境下安全地操作
map.computeIfAbsent("Three", k -> 3);
System.out.println(map);
}
}
- 优化垃圾回收 了解 JVM 的垃圾回收机制,合理设置堆大小和垃圾回收器参数。
# 示例启动参数
java -Xmx1024m -Xms512m -XX:+UseG1GC YourMainClass
小结
Java SE 11 为开发者带来了丰富的新特性和改进,从语言语法的简化到性能的优化,都为 Java 开发提供了更好的支持。通过掌握基础概念、熟悉使用方法、实践常见应用场景并遵循最佳实践,开发者能够更加高效地编写高质量的 Java 代码,提升项目的开发效率和运行性能。
参考资料
- Java SE 11 Documentation
- OpenJDK 11
- 《Effective Java》 Third Edition by Joshua Bloch