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Java SE11 技术指南

简介

Java Standard Edition 11(Java SE 11)是 Java 平台标准版的一个重要版本,它带来了许多新特性和改进,提升了开发效率、增强了语言功能并优化了运行时性能。无论是新手开发者还是经验丰富的 Java 程序员,都能从 Java SE 11 中获得新的助力。本文将全面介绍 Java SE 11 的基础概念、使用方法、常见实践以及最佳实践,帮助读者更好地掌握这一版本。

目录

  1. Java SE 11 基础概念
  2. Java SE 11 使用方法
    • 安装与配置
    • 基本语法与特性
  3. 常见实践
    • 面向对象编程
    • 文件处理
    • 多线程
  4. 最佳实践
    • 代码优化
    • 性能调优
  5. 小结
  6. 参考资料

Java SE 11 基础概念

Java SE 11 是 Java 平台的核心部分,为开发人员提供了一套标准的 API 和运行时环境。它包含了 Java 语言本身、Java 虚拟机(JVM)以及核心类库。Java SE 11 遵循 Java 语言的规范,支持面向对象编程、泛型、多线程等特性,并且在安全性、稳定性和性能方面都有显著提升。

Java SE 11 使用方法

安装与配置

  1. 下载安装包:从 Oracle 官方网站或 OpenJDK 网站下载适合你操作系统的 Java SE 11 安装包。
  2. 安装过程:运行安装程序,按照提示完成安装。在安装过程中,注意设置安装路径和环境变量。
  3. 配置环境变量:在系统环境变量中添加 JAVA_HOME 变量,值为 Java 的安装目录。例如,C:\Program Files\Java\jdk-11.0.11。然后将 %JAVA_HOME%\bin 添加到 PATH 变量中。

基本语法与特性

  1. 局部变量类型推断(var) 在 Java SE 11 中,可以使用 var 关键字来推断局部变量的类型,使代码更加简洁。
public class VarExample {
    public static void main(String[] args) {
        var message = "Hello, Java SE 11!";
        System.out.println(message);
    }
}
  1. 字符串增强方法 字符串类新增了一些实用的方法,如 isBlank()lines() 等。
public class StringEnhancement {
    public static void main(String[] args) {
        String str = "   \n";
        System.out.println(str.isBlank()); // true

        String multiLineStr = "Line1\nLine2\nLine3";
        multiLineStr.lines().forEach(System.out::println);
    }
}
  1. 集合工厂方法 可以使用 List.of()Set.of()Map.of() 等工厂方法创建不可变集合。
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class CollectionFactory {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = List.of("Apple", "Banana", "Cherry");
        Set<Integer> set = Set.of(1, 2, 3);
        Map<String, Integer> map = Map.of("One", 1, "Two", 2, "Three", 3);

        System.out.println(list);
        System.out.println(set);
        System.out.println(map);
    }
}

常见实践

面向对象编程

  1. 类与对象 定义一个简单的类,并创建对象进行操作。
class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
}

public class OOPExample {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("Alice", 30);
        System.out.println("Name: " + person.getName() + ", Age: " + person.getAge());
    }
}
  1. 继承与多态 通过继承和多态实现代码复用和灵活的行为。
class Animal {
    public void makeSound() {
        System.out.println("Generic animal sound");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Woof!");
    }
}

class Cat extends Animal {
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Meow!");
    }
}

public class InheritanceAndPolymorphism {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal1 = new Dog();
        Animal animal2 = new Cat();

        animal1.makeSound(); // 输出 Woof!
        animal2.makeSound(); // 输出 Meow!
    }
}

文件处理

  1. 读取文件 使用 Files.readString() 方法读取文件内容。
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;

public class FileReading {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            String content = Files.readString(Paths.get("example.txt"));
            System.out.println(content);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  1. 写入文件 使用 Files.writeString() 方法写入文件内容。
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;

public class FileWriting {
    public static void main(String[] args) {
        String content = "This is some text to write to the file.";
        try {
            Files.writeString(Paths.get("output.txt"), content);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

多线程

  1. 创建线程 通过实现 Runnable 接口或继承 Thread 类创建线程。
// 实现 Runnable 接口
class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread running from Runnable");
    }
}

// 继承 Thread 类
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread running from Thread class");
    }
}

public class Multithreading {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable runnable = new MyRunnable();
        Thread thread1 = new Thread(runnable);
        thread1.start();

        MyThread thread2 = new MyThread();
        thread2.start();
    }
}
  1. 线程同步 使用 synchronized 关键字实现线程同步。
class Counter {
    private int count = 0;

    public synchronized void increment() {
        count++;
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }
}

class SyncThread implements Runnable {
    private Counter counter;

    public SyncThread(Counter counter) {
        this.counter = counter;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            counter.increment();
        }
    }
}

public class ThreadSynchronization {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Counter counter = new Counter();
        SyncThread syncThread1 = new SyncThread(counter);
        SyncThread syncThread2 = new SyncThread(counter);

        Thread thread1 = new Thread(syncThread1);
        Thread thread2 = new Thread(syncThread2);

        thread1.start();
        thread2.start();

        thread1.join();
        thread2.join();

        System.out.println("Final count: " + counter.getCount());
    }
}

最佳实践

代码优化

  1. 使用 Stream API 进行集合操作 Stream API 提供了一种高效、简洁的方式来处理集合。
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;

public class StreamAPIOptimization {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);
        List<Integer> squaredNumbers = numbers.stream()
               .map(n -> n * n)
               .collect(Collectors.toList());
        System.out.println(squaredNumbers);
    }
}
  1. 避免不必要的对象创建 尽量复用对象,减少对象创建和销毁的开销。
class ReusableObject {
    private String data;

    public ReusableObject(String data) {
        this.data = data;
    }

    public void processData() {
        System.out.println("Processing data: " + data);
    }
}

public class ObjectReuse {
    private static ReusableObject reusableObject;

    public static void main(String[] args) {
        if (reusableObject == null) {
            reusableObject = new ReusableObject("Some data");
        }
        reusableObject.processData();
    }
}

性能调优

  1. 使用并发集合 在多线程环境下,使用并发集合如 ConcurrentHashMap 提高性能。
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class ConcurrentCollection {
    public static void main(String[] args) {
        ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
        map.put("One", 1);
        map.put("Two", 2);

        // 多线程环境下安全地操作
        map.computeIfAbsent("Three", k -> 3);
        System.out.println(map);
    }
}
  1. 优化垃圾回收 了解 JVM 的垃圾回收机制,合理设置堆大小和垃圾回收器参数。
# 示例启动参数
java -Xmx1024m -Xms512m -XX:+UseG1GC YourMainClass

小结

Java SE 11 为开发者带来了丰富的新特性和改进,从语言语法的简化到性能的优化,都为 Java 开发提供了更好的支持。通过掌握基础概念、熟悉使用方法、实践常见应用场景并遵循最佳实践,开发者能够更加高效地编写高质量的 Java 代码,提升项目的开发效率和运行性能。

参考资料

  1. Java SE 11 Documentation
  2. OpenJDK 11
  3. 《Effective Java》 Third Edition by Joshua Bloch